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    Home » ENTENDA A REGRA DO ADCC – GUIA DEFINITIVO
    ADCC

    ENTENDA A REGRA DO ADCC – GUIA DEFINITIVO

    Jaime C. da luz JrBy Jaime C. da luz Jrfevereiro 8, 2022Updated:novembro 6, 2024Nenhum comentário13 Mins Read
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    regra do adcc

    A SURPREENDENTE REGRA DO ADCC

    Adcc chegando, o maior evento de luta agarrada do mundo, com lutas épicas, e é claro o nosso jiu jitsu sempre sendo muito bem representado, e se você quiser saber como funcionam as regras de grande evento e quais são as grandes diferenças para as regras do nosso jiu jitsu, este post é pra você!

     

    HÍSTORIA DO ADCC

     

    E ai guerreiros, tudo certo? Eu sou o
    Jaime do Muito Mais Ação Jiu Jitsu, e hoje, vamos falar sobre o ADCC.

    Se você ainda não sabe o que é o ADCC, caiu de
    paraquedas aqui, corre nesse post aqui, que eu
    conto o que é o ADCC e a origem do ADCC!! Eu sugiro muito você dar uma olhada,
    porque é um tema que você vai ouvir falar muito esse ano.

    Mas, se você já é escolado, já está
    ligado no que é o ADCC, mas está afim de entender as regras desse evento, esse post
    é o seu lugar.

     

    REGRAS DO ADCC

     

    Eu tive acesso ao livro de regras
    diretamente da organização do evento, e eu vou explicar aqui pra vocês quais
    são e como funcionam as regras do ADCC, quais os critérios para vitória, quais
    os tempos de luta, quais as técnicas permitidas, quais as técnicas ilegais,
    qual a pontuação e quais as punições.

     

    COMO FUNCIONA O ADCC?

     

    O ADCC esse evento gigantesco, a gente
    pode dividir em duas grandes etapas

    A primeira delas, que é dívida em
    várias mini etapas, são os trials, são as seletivas, o ADCC organiza
    seletivas ao redor do mundo, e quem vence a seletiva, se classifica para o
    evento principal

    A segunda grande etapa, é o evento
    principal do ADCC, que é o World Championship, o mundial do ADCC. Este acontece
    a cada 2 anos, e também acontece em algum lugar do mundo. Já aconteceu no
    brasil, na china, na Finlândia, na Espanha, na Inglaterra, nos Estados Unidos,
    e é claro nos emirados árabes.

     

    COMO LUTAR O ADCC?

     

    Esta pergunta muitos já me fizeram, e
    eu respondo! É simples, mas atente-se que eu disse simples, não falei que é fácil!

    Para lutar as seletivas, basta você se
    inscrever, siga o ADCC nas redes sociais, e fique ligado, na seletiva mais
    próxima de você, se inscreva e lute, simples assim.

    Ah Jaime, e como eu faço para lutar o
    evento principal? O mundial do ADCC?

    Existe basicamente duas maneiras de
    você lutar o mundial do ADCC, a primeira delas, e vencendo uma seletiva, se
    você for homem, em tese é mais fácil, por que basta vencer qualquer seletiva
    que você estará classificado, mas se você for menina, nem todas as seletivas
    classificam diretamente para o evento principal, então tem que ficar ligada.

    Vencendo uma seletiva que dá a vaga
    para o evento, você terá o direito de vaga + passagem + hospedagem.

    A segunda maneira de se você lutar o
    evento principal do ADCC, é ser convidado pela organização do evento. Os
    critérios usados pela organização do evento, não são divulgados abertamente é
    obvio, mas boas apresentações em seletivas mesmo sem vencer, engajamento com o público,
    bons resultados em eventos de jiu jitsu com e sem kimono de Wrestling, de judô
    e até de MMA, com toda a certeza são bem avaliados.

    Então, mesmo que você lute uma seletiva
    e perca, se você fez uma boa campanha, foi pra cima e saiu na porrada, você
    ainda tem chances de ser convidado pelo evento.

     

    VISÃO GERAL DAS REGRAS DO EVENTO

     

    • Kimono e sapatilha de luta-livre são
      opcionais.
    • Não são permitidas substâncias
      escorregadias no corpo ou na roupa.
    • A área de luta é de 10 m2, não há
      grade ou cerca.

    – Se os lutadores saírem desta área, o
    árbitro irá reiniciar o combate no centro da área de luta, na mesma posição que
    eles estavam anteriormente, quando saíram do tatame. Exatamente quando o
    árbitro mandou parar a luta sob o comando: “parou!”, se os lutadores estavam de
    pé sem nenhuma posição encaixada, eles irão recomeçar um de frente para o outro
    no centro da área de luta. Se um competidor tiver qualquer pegada estabelecida
    antes do árbitro dizer para parar, os atletas irão retornar na mesma posição.

     

    CRITÉRIOS DE VITÓRIA

     

    Para alguém vencer uma luta no ADCC,
    existem 3 maneiras:

    •         Finalização
    •         Pontos
    •         Decisão dos juízes

     

    É considerada finalização ou desistência:

    Quando o competidor bater com a palma
    das mãos duas vezes no chão, em si próprio, ou no corpo do adversário, ou ao
    bater com os pés no chão, caso tiver com os braços presos.

    Ou então quando o competidor anunciar
    verbalmente sua desistência, pedindo a interrupção da luta. (ao dizer “deu” ou
    “parou”) importante: gritar ou gemer por razão de algum golpe encaixado, não
    levará ao término da luta.

    O arbitro também pode interpretar que
    se existir alguma situação em que o competidor não tem capacidade de se
    defender, ou que sua vida está em perigo, o árbitro tem a obrigação de intervir
    e declarar um vencedor.

     

    TEMPOS DE LUTA NO ADCC

     

    Aqui a gente tem que dividir em duas: 

     

    SELETIVA (TRIALS)

     

    Nos rounds classificatórios são 6 min.
    Se necessário + 3 min prorrogação.

    Nos primeiros 3 minutos não há
    pontos, outros 3 minutos do tempo normal há pontos.

    Pontos positivos e negativos são
    válidos somente na segunda metade do tempo normal de luta e no prorrogação.

     

    Nas finais são 8 min. | se necessário +
    4 min de prorrogação.

    Nos primeiros 4 minutos não há
    pontos.

    Outros 4 minutos do tempo normal
    (metade da luta), passam a ter pontos.

    Aqui tem uma diferença. Os pontos
    negativos na final, se iniciam no começo da luta, mesmo quando não há pontos
    positivos.

     

    EVENTO PRINCIPAL MUNDIAL DO ADCC

     

    Nos rounds classificatórios serão 10
    min. Se necessário + 5 min de prorrogação

    Nos primeiros 5 minutos não há pontos.
    Outros 5 minutos e na prorrogação há pontos, tanto positivos quanto negativos.

     

    Já nas finais, na final do absoluto, e
    na superluta o tempo é de 20 min. Se necessário pode haver mais duas
    prorrogações de 10 min cada uma. Ou seja, os caras podem lutar 40 minutos.

    Primeiros 10 minutos não há pontos positivos (há
    pontos negativos). Outros 10 minutos do tempo normal (metade da luta) há pontos
    positivos e negativos. Ou seja, os pontos negativos se iniciam no começo da
    luta, mesmo quando não há pontos positivos.

     

    TÉCNICAS PERMITIDAS

     

    • Qualquer tipo de estrangulamento
      (exceto usar as mãos para apertar e fechar a traqueia).
    • Qualquer tipo de chave de braço, de
      ombro (omoplata, kimura, americana etc.) E de pulso (mão-de-vaca etc.).
    • Qualquer tipo de chave de perna,
      calcanhar ou de tornozelo.
    • Puxar o pescoço na guarda fechada.
      Quem está dentro da guarda fechada, puxa pra baixo o pescoço do oponente que
      está fazendo guarda. Direcionando o queixo ao peito.

     

     

    TÉCNICAS ILEGAIS NÃO PERMITIDAS

     

    Bate-estaca só é permitido se você
    estiver dentro de uma finalização encaixada. Se o seu oponente soltar a
    finalização quando você estiver indo aplicar um bate-estaca, você deve soltar
    abandonar o bate-estaca, visto que o golpe não está mais encaixado.

    • Não é permitido chaves de cervical
      que travem ambos os ombros e coloque pressão para baixo no pescoço;
    • Não é permitido arremessar o oponente
      de ponta cabeça enquanto estiver aplicando uma queda;
    • Não são permitidos golpes traumáticos
      (socos, chutes, joelhadas, cotoveladas etc.);
    • Não é permitido dedo nos olhos ou
      dentro da boca;
    • Não é permitido agarrar as orelhas;
    • Não é permitido puxar os cabelos;
    • Não é permitido segurar menos que 4
      dedos da mão ou 5 dedos do pé;
    • Não é permitido usar o dedo polegar
      para pressionar os olhos, face, boca, ou para manipular a vestimenta do
      adversário;
    • não são permitidos arranhões ou
      beliscões;
    • Não é permitido morder;
    • Não é permitido apertar ou pôr
      pressão na região da virilha;
    • Não é permitido colocar as mãos,
      cotovelos ou joelhos no rosto do oponente;
    • Não é permitido aplicar guilhotina
      torcendo o queixo;
    • Não é permitido agarrar a camiseta,
      camisa de compressão ou bermuda.

     

    PONTUAÇÃO DO ADCC  – PONTOS
    POSITIVOS

     

    A passagem de guarda vale 3 pontos,
    assim como no jiu jitsu. E para poder ganhar os pontos, os juízes olharão pelo
    controle. Como regra geral, 75% das costas de quem estiver por baixo defendendo
    a passagem deve estar tocando o chão. Assim, contabilizam-se os pontos.

    O joelho na barriga vale 2 pontos,
    também igual o jiu jitsu. Porém a diferença é que no ADCC tanto o joelho de
    fora, como o de dentro, no caso de quem estiver colocando o joelho na barriga,
    pode marcar os pontos. O joelho tem de estar no centro da barriga, não nos
    lados ou no peito. O oponente não pode estar de lado. Se você pontuar com
    joelho na barriga e tirar o joelho da barriga por 3 segundos, e aplicar
    novamente, você pontuará de novo. A posição da outra perna é irrelevante. Você
    também pode estar controlando a cabeça e o braço do seu oponente.

     

    A montada ou a montada invertida,
    aqui tem bastante diferença do jiu jitsu. No ADCC ela vale 2 pontos. Ambos os
    joelhos devem estar tocando o chão. Se o atleta que estiver embaixo, sofrendo a
    montada, esgrimar as pernas enquanto o atleta de cima estiver montado, ainda há
    pontuação. As costas de quem embaixo deve estar no chão. Ambos os joelhos devem
    estar abaixo da linha dos ombros. Montada de costas sem os ganchos não pontua.

     

    Quando houver passagem de guarda
    diretamente para o joelho na barriga ou montada, só haverá pontos para a
    passagem de guarda. Os pontos do joelho na barriga e da montada não serão
    contabilizados.

      

    A pegada de costas com ganchos, aqui
    também tem bastante diferença com o jiu jitsu. A pegada de costas no ADCC vale
    3 pontos. Tanto o uso dos ganchos quanto fechar o triângulo nas costas
    contabilizam pontos. Se atleta que estiver controlando as costas tirar um dos
    ganchos e ou soltar o triângulo por 3 segundos e colocar o gancho ou fechar o
    triângulo novamente por 3 segundos, ele pontuará novamente.

     

    Nas quedas a gente tem que dividir em
    duas situações, a primeira delas, é quando eu quedo meu adversário e caio na
    guarda ou na meia guarda, esse tipo de queda, vale 2 pontos.

     

    Ambos os quadris/glúteos de quem tomar
    a queda devem estar tocando o chão por 3 segundos. Se o atleta que estiver
    tomando a queda encaixar uma finalização enquanto a queda é aplicada, os pontos
    só serão válidos quando quem estiver quedando escapar da finalização e
    estabilizar o adversário no chão por 3 segundos.

     

    O outro tipo de queda é aquele onde eu
    quedo o meu adversário e cai de guarda passada, ou nos 100 kg, que é chamada de
    queda limpa, esse tipo de queda no ADCC vale 4 pontos. O atleta que estiver
    aplicando a queda não pode estar sob ataque de alguma finalização e 75% das
    costas do oponente devem estar tocando o chão. O atleta que aplicar a queda
    deve estabilizar a posição por no mínimo 3 segundos

     

    A raspagem e aqui meus amigos, tem uma
    diferença bem grande com o jiu jitsu. Se você raspa e cai na guarda, ou na meia
    guarda vale 2 pontos. É considerado raspagem quando dois atletas estão de
    frente um para o outro, e há uma inversão de quem está por baixo para ficar por
    cima e estabilizar a posição por 3 segundos, no mínimo. Quem aplicar a raspagem
    não pode estar sob risco de alguma finalização encaixada.

     

    Aqui temos a figura da raspagem limpa
    (caindo com a guarda passada ou 100 kilos), esta meus amigos, valem 4 pontos.

     

    E outra diferença grande com o jiu jitsu,
    é que a reversão, é considerada raspagem.ou seja,  se um dos atletas
    estiver por baixo, com a guarda passada ou com o oponente montado, e reverter a
    posição, saindo debaixo e acabando por cima, há pontos. Ou seja, se você sair
    da montada, ou sair do 100 kilos, e reverter a posição, há pontos. -se você
    reverter e cair na guarda contabilizarão 2 pontos, e se você reverter e cair no
    100 kilos, contabilizarão 4 pontos.

     

    PONTUAÇÃO DO ADCC – PONTOS
    NEGATIVOS – AS PUNIÇÕES E FALTAS

     

    Quando um dos atletas puxar para a
    guarda ou estiver de pé e sentar-se por qualquer razão, e se manter no chão por
    3 segundos ou mais, ele será punido com um ponto negativo (-1). Ou seja, no ADCC
    não pode puxar pra guarda.

     

    Quando um dos atletas se separar e
    evitar contato, andando para trás ou não procurar engajar na luta, ele será
    punido com um ponto negativo.

     

    Um lutador com falta de combatividade
    será advertido pelo arbitro duas vezes e em seguida será punido com um ponto
    negativo. Depois da primeira punição, não haverá mais advertências, e os pontos
    negativos serão dados imediatamente, caso o atleta não tiver combatividade.

     

    Se um dos lutadores estiver sendo
    muito inativo e sem combatividade durante a primeira metade da luta quando não
    há pontos, o árbitro irá dar advertências, por falta de combate e irá puni-lo
    com um ponto negativo (-1) quando a segunda metade da luta se iniciar.

     

    Quando houver os pontos negativos, o
    árbitro irá pausar a para informar o atleta e o seu treinador da punição.

     

    Se dois atletas e colegas de equipe
    fizeram uma luta armada, ambos serão desclassificados do torneio.

     

    OUTRAS REGRAS E RECOMENDAÇÕES

    Se um dos atletas iniciar uma
    finalização estando por cima,  e a posição acaber se invertendo e ele
    cair por baixo, o atleta que estava embaixo não irá receber os pontos, visto
    que quem estava por cima iniciou o ataque.

     

    Se um dos atletas iniciar uma queda,
    e ficar na posição de quatro apoios ao tentar fortemente finalizar a queda por
    mais de 3 segundos e então puxar para a guarda, o atleta não será punido com um
    ponto negativo.

     

    Neste ponto aqui, tem uma recomendação muito interessante do ADCC:

    Se durante a luta, durante aquele
    embolo, você sair da área de luta em meio ao combate, NÃO PARE. Apenas o
    árbitro pode parar a luta e ele irá retornar a luta no centro do tatame. Ou
    seja, tão saindo na porrada, saíram da área de luta, estão na outra área de
    luta, se o arbitro não falou nada… Continua a pancadaria… Só para se o
    arbitro mandar

     

    É importante lembrar que o ADCC não é
    jiu jitsu, tem lutadores de várias modalidades, e a regra foi feita visando não
    privilegiar ninguém e nenhuma modalidade.

    VIDEO SOBRE A REGRA DO ADCC

    Neste vídeo é explicada toda a regra do ADCC de maneira facil e descomplicada.

     

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    Jaime C. da luz Jr

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